1. Pars large, puis reduis
Commence par la vue tableau. Utilise Set & Slot, Main Stat, Type, Verdict et Marqueurs pour isoler un besoin precis.
Connecte-toi pour acceder aux outils.
Chaque retour conserve la rune originale, le conseil initial, les verdicts modifies, les conseils Gem/ReGem crees et la note utilisateur.
Valider rend un retour exportable. Apres export IA et patch moteur, archive les conseils valides pour garder l'historique sans les revoir.
Transforme les corrections frequentes en regles locales. Une regle active remplace le conseil affiche pour les runes similaires.
Aucun retour utilisateur pour ce statut.
Corrige le verdict, les conseils Gem/ReGem et ajoute le raisonnement.
Charge un JSON pour calculer les meilleurs trios de builds.
Candidats Legend +15 avec quad proc exploitable. La réévaluation conserve le nombre de rolls et permet de verrouiller jusqu'à 3 sous-stats.
Pages de tri conseillees pour conserver les artefacts utiles sans baisser la completion SWGT actuelle.
Ces réglages pilotent les 8 pages de conseils de vente, les seuils automatiques et les exceptions individuelles.
Les quantités et seuils protègent la complétion actuelle, y compris lorsqu'une attente est déjà incomplète.
Meilleures valeurs par famille d'artefact et élément reçu.
Meilleures valeurs de dégâts infligés, croisées par famille d'artefact et élément ciblé.
Analyse séparée des quatre dégâts additionnels, avec Intangibles utilisables comme jokers.
Récupération S1, S2 et S3 — artefacts de type uniquement.
Précision S1, S2 et S3 — artefacts de type uniquement.
Dégâts CRIT S1, S2, S3/S4 et première attaque — les effets S4 uniquement sont exclus.
Bon état des PV, mauvais état des PV et compétence sur cible unique.
Renforcement ATK/DEF fusionné, augmentation de VIT et réduction des DCC reçus.
Dégâts de bombes, drain de vie et contre-attaque/attaque conjointe.
Résumé des meilleurs scores normalisés de ton inventaire.
Potentiel combiné des dégâts additionnels selon HP, ATK, DEF et SPD.
Optimiseur de runes
Le plus efficace est souvent de filtrer et trier dans le tableau, puis de passer en vue rune par rune pour inspecter les candidates dans l'ordre courant.
Commence par la vue tableau. Utilise Set & Slot, Main Stat, Type, Verdict et Marqueurs pour isoler un besoin precis.
Trie par Eff Max Inv pour le potentiel avec ton stock, Gain pour les plus gros upgrades, Eff. pure pour juger les rolls naturels sans ponderation de role, Score pour la lecture Com2uS, ou Rank Slot pour comparer les runes d'un meme groupe.
SWGT Premium cible les bons sets a haut potentiel. Up Preset retrouve les runes deja utilisees dans les decks et RTA. Best SPD, SPD Grindable et SPD Sort accelerent les recherches vitesse.
Stage applique des presets Early, Mid ou Late. Grind Bounds et Gem Bounds ajustent les valeurs attendues selon ton compte, les runes classiques et les runes antiques.
Les cadres indiquent ou agir. Les triangles montrent les gemmes ou regemmes disponibles, les meules indiquent les grinds capables de step-up. Clique les icones pour voir le stock et retirer un objet deja utilise.
Bilan resume les priorites, Graphs - Stats visualise les courbes d'efficience, Farm ? indique les contenus a farmer, et Stock donne l'inventaire gemmes/meules.
Workflow conseille : tableau -> filtres et tris -> Vue runes par runes -> clic sur les substats pour alterner valeur totale et initial + meule.
Depuis la page Outils, mets a jour ton export JSON SWEX avec Maj JSON. Le fichier charge devient disponible pour tous les outils de Constellation.
Chaque ligne est une rune. Les colonnes importantes sont Efficiency, Eff. pure, Eff Max Inv, Gain, Score et Verdict. La colonne Eff. pure retire les meules et mesure la perte des trois meilleures lignes naturelles par rapport a des rolls parfaits.
Les slots sont cercles par rarete : orange pour Legend, violet pour Hero, bleu pour Rare. Les runes antiques gardent un cercle plus brillant que les runes classiques.
Une rune peut afficher Gem + Grind, ReGem + Grind ou Raffinage + Grind. Les cellules encadrees indiquent ou agir : jaune pour Gem, violet pour ReGem.
Les triangles indiquent les gemmes disponibles : orange Legend, violet Hero, bleu Rare. Sur une rune ReGem, les triangles n'apparaissent que si la gemme peut vraiment step-up la valeur deja en place.
Les ronds indiquent les meules disponibles capables de step-up le grind actuel. Clique sur les triangles ou les ronds pour voir le stock utilisable. La croix permet de dire qu'un objet n'est plus disponible et de recalculer le tableau.
SWGT Premium affiche les sets Violent, Will, Nemesis, Destroy et Seal avec Eff Max Inv >= 110%. Best SPD cible les runes avec SPD et trie par Eff Max Inv. SPD Grindable montre les runes dont la speed peut encore etre meulee. SPD Sort trie simplement par speed actuelle decroissante.
Le Stage applique des profils Early, Mid ou Late pour les bornes de gemmes et meules. Grind Bounds et Gem Bounds te permettent ensuite d'ajuster ces seuils a ton compte.
La roue a cote de Eff Max Inv permet d'exclure les meules legendaires ou immemoriales du calcul. La ponderation In-game reproduit la logique Com2uS pour les gains de gemmes.
Définit la plage de valeur acceptable d'une substat déjà gemmée selon le stage et le type classique ou antique. Une valeur hors de ces bornes déclenche ReGem. Ces seuils évaluent la gemme en place ; le stock détermine ensuite si l'amélioration est réellement réalisable.
| Type | Groupe | Min | Max |
|---|
Classement par set, slot et substat.
Charge un JSON pour afficher les priorites.
Charge un JSON pour afficher les runes.
Charge un JSON pour calculer les priorites de farm.
Attention : Farm ? utilise uniquement les runes visibles avec les filtres actuels du tableau. Pour voir tous tes besoins, clique d'abord sur le bouton rouge Reset, puis clique sur Farm ?.
Configure les plages min/max utilisées pour classer et colorer la valeur actuelle des meules selon leur qualité (Magic, Rare, Hero, Legend), le stage et le type classique ou antique. Ces bornes facilitent la lecture de la qualité d'un grind ; elles ne modifient pas le stock disponible.
| Type | Groupe | Magic min | Magic max | Rare min | Rare max | Heroique min | Heroique max | Legendaire min | Legendaire max |
|---|
Aucun JSON charge.
| Type | Objet | Set | Stat | Qualite | Quantite |
|---|
| Verdict | Set | Slot | Marqueurs | Top X | Rank Slot | Prio Reapp | Main | Lvl | Innate | Sub 1 | Sub 2 | Sub 3 | Sub 4 | Efficiency | Eff. pure | Eff Max Inv | Eff Max Hero | Eff Max Leg | Gain | Score | Location | |
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| Aucun JSON charge. | ||||||||||||||||||||||